





Hela ゲームの最新情報、発売時期、ゲームプレイの詳細などをお届けする情報ページへようこそ。Hela 公式ゲームとして注目を集める本作は、探索とパズル要素を軸にした“cozy”なオープンワールドアドベンチャーで、穏やかで没入感のあるひとときを楽しめる作品です。
Hela ゲーム公式サイトを探している方にも、本ページでは作品の魅力や対応機種、今後の発表予定までわかりやすく紹介していきます。
プレイヤーが導くのは、病に苦しんでいる優しい魔女に仕える、小さくも勇敢なネズミの使い魔。彼女の回復を助け、村の暮らしを支えるため、手仕事のぬくもりを感じる世界を“小さな存在の視点”から旅していきます。
このHela ビデオゲームでは、繊細な空気感と物語性が丁寧に重ねられています。
本作が描くのは、丁寧な発見の積み重ね、心に残る物語、そして日常のすぐそばにある静かな魔法。どれほど小さな選択でも、やがて誰かのためになる大切な一歩へとつながっていきます。
ひとりでじっくり味わうのはもちろん、家族や友人と協力しながら楽しむこともできる Hela は、世代を問わず親しみやすい、やさしさに満ちたアドベンチャーです。Hela 癒し系ゲームや癒し系ファンタジーワールドとしての魅力に加え、Hela 協力プレイゲームとしても高い完成度が期待されており、Hela オープンワールドアドベンチャーを探している方にもぴったりの作品です。Gamescom 2025 では「Most Wholesome」「Most Entertaining」を受賞。思いやり、好奇心、そして何気ない瞬間の尊さを、穏やかなゲームプレイと丁寧なストーリーテリングで描き出します。

Hela の世界をめぐる冒険
探索することそのものが楽しい、癒しのオープンワールド
Hela は、探索そのものが物語とつながっているオープンワールド作品です。 プレイヤーは、用意された一本道をなぞるのではなく、環境や風景、その場に残された気配から世界の物語を読み取っていきます。
このゲームが大切にしているのは、自由に歩き回り、立ち止まり、観察し、何かを見つける楽しさ。丁寧に作り込まれた世界を、自分の感覚で少しずつ知っていく心地よさが、この作品の大きな魅力です。
小さな勇気と、日常にひそむ魔法
Hela の中心にあるのは、やさしさが持つ静かな力と、ささやかな行動がもたらす変化です。
何かを動かすのは、大きさでも力強さでもありません。思いやりのある行動が、信頼やつながり、そして希望を育てていく――そんな価値観が、物語全体に深く息づいています。
本作では、日常のなかにある小さな魔法や、何気ない瞬間の尊さが繊細に描かれています。
派手さではなく、積み重ねによって心を満たしていく作品です。
Hela の世界観をひも解く
Hela は、自然の美しさと、そこに生きる物語へのラブレターのような作品です。どこか懐かしく、やさしく、そして幻想的な世界へとプレイヤーを誘います。
- 北欧の海辺の村に着想を得たオープンワールド
本作の舞台は、スカンジナビアの海辺の村が持つ独特の美しさに強く影響を受けています。
澄みきった空気、森に落ちる長い影、北の海辺にきらめく光――そんな風景の空気感を丁寧にすくい上げることを大切にして作られています。景観をただ美しく見せるだけではなく、その土地に流れる静かな時間や、自然と共にある暮らしの気配まで感じられるように設計されたコテージコア風ゲームです。 - ネズミの視点で見上げる、大きな世界
プレイヤーは魔女に仕えるネズミの使い魔として、広大なオープンワールドを“とても小さな存在”として体験します。
ネズミにとって、キッチンテーブルは見上げるほど高い台地であり、何気ない部屋の片隅ですら未知の冒険の舞台になります。小さな存在として生きるからこそ、この世界には特別な発見があります。
ネズミ視点のゲームでは知恵と身のこなしを使い、自分よりずっと大きな存在のために作られた環境を進んでいくことになるため、どんな場所も新鮮な驚きに満ちています。
一見すると乗り越えられそうにない障害も、発想と工夫しだいで道が開けていく。
その連続が、Hela ならではのワクワク感と、世界の広がりを生み出しているスケール感を活かした探索ゲームです。 - 使い魔として生きる、支えるための物語
村の魔女にとって、あなたは忠実な助け手であり、大切な友でもあります。
そしてその存在は、村の暮らしや未来にとっても欠かせないものです。
魔女が病により本来の役目を果たせなくなったとき、村を支える役割はあなたへと託されます。
そこで描かれるのは、力によって世界を変える物語ではなく、誰かを支え、暮らしをつなぎ、思いを受け継いでいく物語です。ネズミと魔女の絆は、本作における感情の核でもあります。
日々の頼まれごとや仕事は、単なる“おつかい”ではなく、村の調和を守るための大切な営みとして描かれています。

Hela のゲームプレイを徹底紹介
急がなくていい、ゆったりとした探索体験
物理演算ベースのパズルと、ひとつに決まらない解き方
Hela には、急かされるようなプレッシャーがありません。
サンドボックス的に広がる各エリアは、ゆっくりと味わいながら歩くことを前提に作られており、手作業で作り込まれた細部や、環境のなかに溶け込んだ物語をじっくり楽しめます。
本作の進行は、発見によって自然に広がっていく仕組みです。
たとえば壁を越える方法を見つけたなら、その先に何があるのか確かめてみたくなる――そうした好奇心そのものが、前進する力になります。
穏やかなテンポは、このゲームの核となる設計思想です。
スピード感や刺激を競う作品が多い現代のゲームシーンの中で、Hela は風に揺れる木々の音に耳を澄ませながら、自分のペースでパズルを解き、世界を味わえる“安らぎの居場所”として存在しています。

Hela のパズルは、世界の中に自然に存在しています。
抽象的な仕掛けや唐突な論理問題ではなく、その場所、その状況にちゃんと意味のある“物理的な課題”として組み込まれています。たとえば高すぎる枝に届かないなら、その下に何かを積み上げる必要があるかもしれません。
ゲーム全体を通して、“おもちゃ箱”のような手触りのあるインタラクションが数多く用意されています。オブジェクトには重さや摩擦、性質があり、プレイヤーはそれらを自由に扱うことができます。そのため、ときには開発側も想定していなかったような解決法が生まれることもあります。多くの課題には複数の解法が用意されているため、Hela では試行錯誤そのものが楽しく感じられます。ある方法がうまくいかなければ、別のやり方をすぐ試せる。その柔軟さが、パズルゲームにありがちな窮屈さや行き詰まり感をやわらげ、遊び心あふれる発見へと変えてくれます。



Hela を支えるコアメカニクス
本作では、移動やインタラクションがまるで遊び場のように感じられる、ユニークな仕組みが採用されています。それによって、魔法の村をめぐる一つひとつの旅が、毎回異なる表情を見せる、生き生きとした体験になっています。
魔法のカエル型バックパック
Hela において、薬づくりはゲームプレイの中心となる要素です。
魔女が生み出したこのバックパックは、単に持ち物を入れるための道具ではありません。
普通のネズミに魔法の力を与え、移動、探索、そして世界との関わり方そのものを変えていく特別な存在です。
- グライド&グラップル:高い場所へ移動したり、森の上層から安全に降りたりできます。
- 物理演算ベースのインタラクション:遊び心のある試行錯誤を通して、物を動かしたり、仕掛けを解いたりできます。
- なめらかな移動体験:枝から枝へ、木の上から森の小道へと、流れるように移動できます。
動物たちとの友情システム
Hela では、進行そのものが“やさしさ”と結びついています。
自然のなかで出会う動物たちと心を通わせることで、移動方法や世界との関わり方が少しずつ広がっていきます。このゲームには戦闘がありません。
だからこそ、自然を相手に打ち勝つのではなく、寄り添い、協力し、信頼関係を築いていくことが大切になります。それはソロプレイでも、協力プレイでも変わりません。
- 仲間ごとの個性:動物たちは、それぞれ異なる形で移動や探索を助けてくれます。
- 自然との信頼:絆を深めることで、新たな能力が解放され、これまで行けなかった場所や困難にも挑めるようになります。
- やさしさが返ってくる世界:思いやりのある行動に対して、世界そのものが前向きに応えてくれます。
ソロプレイを支える Shade System
Shade System によって、プレイヤーは魔法の残響のような存在を呼び出し、複数のネズミで行う協力アクションを補うことができます。プレイ人数が少ない場合でも、この“シェード”が支えてくれるため、協力前提の仕掛けや体験を無理なく楽しめます。
- 魔法の残響を召喚:スイッチを押し続けたり、複数で行う操作を補助したりできます。
- 柔軟なプレイスタイル:ひとりでも、複数人でも、人数に応じて自然に楽しめます。
- 体験を妨げない設計:ゲームの流れを止めることなく、システムが自然に溶け込んでいます。
発想が広がる移動アクション
ネズミたちは、この世界をさまざまな方法で移動できます。
グラップルやグライドで空間を越え、仲良くなった動物の力を借り、ときには身近な物を即席の道具として使いながら道を切り開いていきます。
たとえば、水面を渡るために物を浮き具代わりに使うような発想も可能な穏やかに探索できるゲームです。
トラバーサル:
Hela の移動は、単に目的地へ向かうための手段ではありません。
遊びの一部として設計されており、環境と自分の工夫を組み合わせながら進む楽しさがあります。
- グラップル&グライド:移動ツールを使い、離れた場所や高所へとアクセスできます。
- 動物に乗って移動:仲良くなった動物の助けを借りて、新しい移動手段を得られます。
- 即興の工夫:物を活用し、水を渡ったり、新たなルートを見つけたりできます。
薬づくりのアート
Hela では、自然に宿る素材の力を集め、冒険に役立てていきます。
小さなネズミとして草原や森をめぐり、世界のあちこちに散らばるさまざまな自然素材を見つけ出していきます。
素材集めは単なる収集要素ではなく、探索に意味を与え、発見そのものを成長へと結びつける重要な仕組みです。
- 自然素材:植物、きのこ、虫、羽根など、世界の中にあるさまざまな素材を集められます。
- 特別な素材:探索を通じて珍しい素材を見つけることで、調合や進行の幅が広がります。
- 魔法のエッセンス:村人を助けたり、小さな親切を積み重ねたりすることで、特別な資源を得られます。
Hela におけるクラフトは、集めた素材を組み合わせ、冒険の中で実際に役立つ調合品を生み出す“手を動かす楽しさ”のある体験です。
戦闘のない設計だからこそ、焦点となるのは問題解決、環境との相互作用、そして丁寧な進行です。ソロで遊ぶ場合も、Hela の協力プレイとして楽しむ場合も、重視されるのは力押しではなく、実用性、調和、そして一緒に何かを見つける喜びです。
クラフトと手助けで、世界を少しずつ変えていく
- 移動力の強化:より高くジャンプできる薬を調合できます。
- 環境への働きかけ:新たな能力を与える調合によって、環境との関わり方やパズルの解き方が広がります。
- 物理ギミックへの応用:錬金術の力を使って、オブジェクトを工夫しながら動かせます。
あなたの最終的な目的は、村人たちを助け、彼らが抱える悩みや問題に向き合いながら、村全体の営みを支えていくことです。
薬の力を使うたび、世界は目に見える形で少しずつ変化していきます。
その変化が、あなたのやさしさが確かに届いた証として返ってくる――それこそが、Hela の大きな魅力です。
ゲームモード
Hela には、ひとりで静かに世界へ浸る遊び方から、家族や友人と一緒に楽しむ方法まで、さまざまなプレイスタイルが用意されています。
ソロでも楽しめる協力プレイゲームとしての魅力
Hela のソロプレイは、穏やかで、どこか瞑想的な心地よさを持つ体験です。
プレイヤーは“小さなネズミとして世界を生きる感覚”に身をゆだねながら、自分のペースで自由に探索できます。広がる景色の中をのびのびと移動し、気の向くままに歩きながら、この落ち着いたオープンワールドに秘められた魔法を見つけていきましょう。
画面分割対応の協力プレイゲーム
友人と一緒に冒険を楽しみたいなら、分割画面によるローカル協力プレイがぴったりです。
同じ空間で肩を並べながら進める体験は、Hela のやさしい世界観と相性がよく、心地よい思い出を共有できるプレイスタイルになっています。
オンライン協力プレイゲームとして、最大4人協力プレイゲームに対応
オンラインでは最大4人まで一緒にプレイできます。
ネズミたちの仲間とともに世界を探索し、素材やアイデアを持ち寄りながら、村にあるさまざまな課題を協力して乗り越えていきます。
そのため、Hela は協力型アドベンチャーゲームであり、同時に癒し系協力プレイゲーム、癒し系アドベンチャーゲーム、そして協力型パズルゲームとしても大きな魅力を備えています。
さらに、戦いではなく工夫と連携を重視するため、戦闘なしのアドベンチャーゲームや戦闘なしの協力プレイゲームを探している方にもおすすめです。

進行とプレイヤーの自由
探索がそのまま成長につながる
広がっていくできること
Hela の進行は、とても自然です。
チェックリストを消化するように進むのではなく、村で暮らし、世界を歩き、人々を助けるなかで、物語が少しずつ開いていきます。
だからこそ、自分の前進が“ただ進行した”のではなく、“自分の行動の結果として世界に生まれた変化”のように感じられます。
新しい場所との出会いは、好奇心へのご褒美です。
本棚の裏に秘密の通路を見つけたり、空洞の丸太の中に思いがけない道を発見したり――そうした小さな驚きが、冒険の最初から最後まで新鮮な楽しさを保ってくれます。

魔女の使い魔として成長するにつれて、新たな能力や道具が少しずつ増えていきます。
それによって、世界との関わり方もより豊かで複雑なものになっていきます。
たとえば新しいレシピを覚えれば、高く跳べる薬を調合できるようになり、それまで届かなかった縦方向のルートが開けるかもしれません。
こうした強化要素は、物語や世界観としっかり結びついているため、単なる性能アップではなく、旅の中の大切な節目として感じられます。
新しい力を得るたびに、Hela の村を探索する楽しさはさらに深まり、得られる達成感も大きくなっていきます。

ビジュアルと空気感
Hela の映像とサウンドは、物語やキャラクターと同じように、あたたかく親しみやすい空気を作り出すために丁寧に設計されています。
手仕事のぬくもりを感じる、やさしいビジュアル
Hela は、絵画のような質感と上質なライティングを組み合わせることで、ぬくもりのある手作り感あふれる世界を描いています。そのビジュアルはどこか触れられそうな感覚を大切にしており、毛並みのやわらかさ、石のひんやりとした質感、生き物たちの目に宿る感情まで、繊細に表現されている魔法と自然がテーマのゲームでありフォークロア系アドベンチャーゲームです。
静かに浸れる、やすらぎのある雰囲気
Hela では、サウンドもまた、ビジュアルと並ぶ重要な役割を担っています。葉がこすれる音や、ネズミの小さな足音といった穏やかな環境音が、静かで落ち着いた音の風景を生み出します。控えめでアコースティックな音楽も、作品全体のやさしいトーンを支え、この世界に身を委ねる心地よさを深めてくれるリラックスできるアドベンチャーゲームです。

対応プラットフォームと発売時期
Hela の発売時期:2026年
Hela は、Steam を通じた PC 版をはじめ、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 2 など、主要な人気ゲームプラットフォームでの展開が予定されています。
スタジオは 2026年の発売を目標としており、対応機種やベータアクセスに関する詳細は、リリース時期が近づくにつれて順次公開される見込みです。
Hela 近日登場の注目作として追っている方は、今後の発表をぜひチェックしてください。
PC(Steam / Epic Games Store):
幅広いハードウェア環境に対応し、柔軟な設定で快適なプレイ体験を楽しめます。
PlayStation:
PlayStation コンソールでも、標準コントローラー操作で心地よいオープンワールドアドベンチャーゲームを楽しめます。
Xbox:
Xbox コンソールに対応し、クラウドサポートにより対応デバイス間でスムーズにプレイできます。
Nintendo Switch 2:
任天堂の次世代携帯型ゲーム機にも対応予定で、外出先でも Hela の cozy な魅力を楽しめます。
開発チームについて
『Unravel』シリーズを手がけたチームから、北欧の魅力を宿した新たなビジョンが届けられます。スウェーデン北部の都市・ウメオを拠点とする Windup Games は、「feel-good を最大化する」という、明快で新鮮な理念を掲げるスタジオです。北欧風の世界観を持つゲームや北欧民話風ゲーム、スウェーデンの村が舞台のゲームを作成しています。
自律性と創造性を重視した開発環境のもと、チームのひらめきができる限りそのままプレイヤー体験へとつながるようなものづくりを行っています。
Windup の精神は、遊び心があり、創造的で、前向きなゲームを世界中のプレイヤーへ届けようとする姿勢に表れています。
チームにとって Hela は、単なる新作タイトルではありません。
それは、これまでの歩みの先にある新しい挑戦であり、より意味のある、よりやさしい体験をコミュニティへ届けていくための次の一歩でもあります。


高い評価を集める Hela の受賞歴
発売前にもかかわらず、Hela はすでに業界内で強い存在感を示しており、そのやさしい世界観と高いエンターテインメント性を評価する賞を受賞しています。
Gamescom受賞ゲームとして注目
Hela は Gamescom において複数の賞を獲得し、その独自のトーンとゲームデザインが高く評価されました。まさに受賞歴のある癒し系ゲームのファミリー向けゲームとして、発売前から大きな期待を集めています。
- 最も心あたたまるゲーム: 非暴力のゲームプレイと、やさしさ、協力、前向きな交流を大切にした作品性が評価されました。これはGamescom Wholesome賞受賞ゲームとしての評価にもつながっています。
- 最もエンターテインメント性の高いゲーム: 遊び心に満ちた物理演算パズルアドベンチャーゲームの要素と、魅力的な移動アクションの探索型パズルゲームの要素が高く評価されました。
これらの受賞が示すもの
これらの受賞は、Hela が創造性、つながり、そして丁寧に遊ぶことの楽しさを大切にした体験であることを示しています。プレイヤーは、協力と好奇心を軸にした冒険を味わうことができ、アクション重視の作品とは異なる、物理演算パズルゲームの要素や、やさしく穏やかな魅力に触れられるでしょう。
癒しの冒険を求めるすべてのプレイヤーへ
Hela は、穏やかな探索、協力、そして感情に寄り添う体験を求めるプレイヤーに向けて作られた作品です。その中心にあるのは、非暴力・低プレッシャーで楽しめるゲームプレイであり、発見、移動、そして力ではなく工夫による問題解決です。
- Cozy / Wholesome なゲームが好きな方に
Hela は、心地よく前向きな体験を楽しめる他の cozy 系タイトルとも自然になじむ作品です。
穏やかなテンポ、表情豊かな環境、希望を感じさせる物語を備えており、遊びやすい設計と非暴力的なアプローチによって、若いプレイヤーやゲーム初心者にも親しみやすい内容になっています。 - 協力プレイや非戦闘アドベンチャーが好きな方に
戦うことよりも、一緒に考え、工夫しながら進む楽しさを求める方にとって、Hela は非常に相性のよい作品です。移動、パズル、環境との相互作用を軸にした協力体験が用意されており、ひとりでも複数人でも、反射神経より創造性と連携が重視されます。
- 友人や家族と一緒に遊びたい方に
Hela は、会話と協力が自然に生まれる共有体験に対応しています。
友人や家族とともに探索し、試し、困難を乗り越えていくなかで、競い合うのではなく、同じ時間を心地よく分かち合うための穏やかな場が生まれます。




